GAMING âāļĢāļēāļĒāļāļ·āđāļāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļŠāļāļĢāļĩāļĄāļĄāļīāđāļāļāļĢāļĩāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļ: āļ§āļīāļāļĩāđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļāļīāļāđāļāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļāđāļŠāļĩāļĒāđāļāļīāļāļŠāļąāļāļāļēāļâ
GAMINGāđāļāļĢāļāļīāļāļāļĢāļĩ āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāļŠāļđāļāļŠāļļāļ āļāļĢāđāļāļĄ āļĢāļēāļāļ§āļąāļĨāđāļŦāļāđ āđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļāļāļīāđāļĻāļĐ āļĨāļļāđāļ āļāļēāļŠāļīāđāļāđāļāļĒ āđāļāđāļāļļāļāļ§āļąāļāđāļ 2025 āđāļĨāļ°āļŠāļāļļāļāļāļąāļ āļāļāļĨāļāļāđāļĨāđāļāļāļĢāļĩ āļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļāļĩāđ āđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļāļāļīāđāļĻāļĐ āđāļāļāļąāļŠāđāļŦāļāđ āļāļēāļŠāļīāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļāļĒ āđāļāļĄāļāļąāļ āđāļāļāļąāļŠāļāļīāđāļĻāļĐ āļāļāļĨāļāļāđāļĨāđāļāļāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļĨāļļāđāļāđāļāļāđāļ āđāļāļĢāļāļīāļāļāļĢāļĩ āļāļēāļŠāļīāđāļ āļāļēāļŠāļīāđāļāđāļāļĒ āđāļŦāđāļāļāļĩāļāļĩāđāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļ